LUDICRUS
Dare voce italiana ai classici
Ludicrus è il progetto di RetroEdicola Videoludica dedicato al recupero e alla traduzione in italiano dei videogiochi classici pubblicati esclusivamente in lingua originale. Un lavoro di ricerca, analisi e reverse engineering che permette di riscoprire opere storiche mantenendone intatta l’identità e rendendole finalmente accessibili anche al pubblico italiano. Il progetto è curato da Simone “SimonPPC” Battaglioni, appassionato di retrocomputing e storico collaboratore di RetroEdicola, che da anni si dedica al restauro, all’editing e alla localizzazione di software e videogiochi d’epoca. Tra i titoli già riportati in italiano figurano Spirit of Excalibur e Loom per Amiga, mentre il progetto continua a guardare a nuovi classici da recuperare e restituire alla comunità.
- 1990
- Amiga, PC
Spirit of Excalibur
Il processo di traduzione di Spirit of Excalibur è stato lungo e laborioso.
Iniziato nel decennio 1990 poco tempo dopo la sua uscita, su Commodore Amiga 500 e poi su Commodore Amiga 1200.
Si è cercato di modificare oltre all’eseguibile, anche i dati del videogioco.
Purtroppo gli strumenti e le capacità di allora non erano abbastanza e rimase tradotto in modo basico solo l’eseguibile.
Nel corso degli anni non ci si è arresi e la svolta è avvenuta nell’ultimo biennio.
Oltre a aver imparato come rilocare le stringhe nell’eseguibile e poter allungare lo stesso.
Grazie a strumenti sviluppati in python con IA come supporto, si è decifrato il codice di compressione dei dati del videogioco.
Estratti quindi i testi e la grafica si è potuto quindi modificare i file .RES
Questo è stato possibile sia su Amiga che su PC (Ms/Dos).
Il videogioco è ora fruibile in lingua Italiana.
Prossimamente verranno adattate anche altre versioni su diverse piattaforme in cui è uscito.
Come molti di questi progetti, richiedono tempo e migliori automatismi per consentire una velocità di esecuzione che renda accurato il risultato.